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COMMUNAUTE GAMERGEN.COM - Résultat de notre sondage concernant Red Dead Redemption 2
Alors ? Avez-vous adoré la bande-annonce de gameplay ou non ?
Detroit: Become Human - Un jeu, trois compositeurs, mais une seule grosse claque auditive
Tout va par trois pour la nouvelle production de Quantic Dream, et cela lui réussit plutôt bien pour le moment.
TEST - Sea of Thieves : de l'aventure, des pirates et de rares surprises
L'aventure s'offre enfin à nous, il est temps de se faire une réputation en mer et de dénicher des trésors.
TEST - Far Cry 5 : dites « oui » à Hope County
Ubisoft a-t-il été touché par la Grâce en développant ce nouvel épisode ? Voici le test de Far Cry 5.
TEST - Final Fantasy XV: Windows Edition : un portage de folie sur PC
L'attente fut longue, mais le résultat est démentiel. Les joueurs sur PC peuvent se vanter...
TEST - The Final Station : un ultime voyage palpitant, mélancolique et inoubliable
Le jeu indépendant de Oleg Sergeev et Andrey Rumak se révèle plein de (bonnes) surprises.
TEST - Payday 2 : que vaut la version Nintendo Switch ?
Les braqueurs masqués font-ils le casse du siècle sur la console de salon portable ? Pas vraiment.
Book of the Dead : une démo technique impressionnante pour Unity 2018
Vous souhaitez avoir un aperçu de ce que nous réservent les graphismes des futures productions sous Unity ? Alors, venez jeter un coup d’œil !
Hunt: Showdown - Une longue vidéo de gameplay et un paquet d'images tirées de la bêta fermée
L'ambiance visuelle est réussie, le titre multijoueur de Crytek est aussi beau qu'horrifique.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?